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自己紹介:
オタクな趣味に生きる兼業主婦「のの」です。
オリジナル創作系同人サイトを営んでおります。
メインはFLASHで作った何か。
スクリプトを扱うのも好きですが、素人の上めんどくさがりなのでまともに完成しないことが多いです。
2012年9月9日よりコメント機能を解除しました。日記と関係ないことでも、御用の際はご活用ください。※日記と関係ない話の場合は最新の日記のところにかきこんでやってください。気が付かない場合があります;;
人生最優先は旦那です。
旦那ラブ!!!!!!
オリジナル創作系同人サイトを営んでおります。
メインはFLASHで作った何か。
スクリプトを扱うのも好きですが、素人の上めんどくさがりなのでまともに完成しないことが多いです。
2012年9月9日よりコメント機能を解除しました。日記と関係ないことでも、御用の際はご活用ください。※日記と関係ない話の場合は最新の日記のところにかきこんでやってください。気が付かない場合があります;;
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土日がどうやらFDBチームのオフ会だったようで、ファイル操作を改変するなら今しかない!!!
と、いつなく必死に作り直ししました、例のあれ。
正直、途中で意識途切れて何やってるかわかんなくなってますが、最終何とかなってるみたいなので納品してきました。そのうち更新されるでせう。
実のところ、恐ろしいバグを含んでいるような予感がしております;;
そして、ブラウザが固まる理由の一つを発見。
間違ってぬるぽを拾うようなことがあると、固まるようです。
これがクロームとかだったら以外にスルーしてくれるようですが。
前のファイルの段階でぬるは拾ってないはずなんですが、作り直しのほうななぜかぬるが現れるんです。
さて、どこで現れるのかというと、9人しかいないのに10人目がカウントされた瞬間です。
19人しかいないのに、20人カウントされるとか。9がどうも不吉な数字のようです。
何のことない、区切りを10でしてるからなんですが。
新ヴァージョンは指定ファイルの書き込み数が10以上ならカフェがたつんですけど、そこでカフェの中に9人しかいなかったら・・・・!!!!!!
という不具合に3時間くらい悩まされていました。
原因はわかってるのに、取り除き方が分からない。
っていうか、この原因はあらゆるところでネックになってるんですが・・・。
とりあえず、あることをしたら謎の10人目が現れなくなったんですが、はたしてほんまに大丈夫なのか・・・はFDBのほうでテストしていただけたら・・・と思います。
それにしてもファイルがものすごい重いので、運営さんもあれで完成としてエントリーはよ、などとおっしゃるのでここいらで中途挫折してよいのだろうか・・・などと甘いささやき。
今回ファイルを作り直したことで、さらに動的に処理できる仕様になりました。
■重くならないなら
●コメント受付期間の設定をコントロールパネル(PHP)で操作
●規制時間の設定をコントロールパネル(PHP)で操作
を加えることができます。
重くなるけど実装途中の操作・・・あまり重くなるなら手動も可。
コントロールパネル部分(PHP)
●走者の情報を登録
Flash部分
●登録内容を反映
それはさておきにしてエントリーの件
ちょっと人間不信で迷ってます。
シニア組の方とご一緒できるなら参加したいw
と、いつなく必死に作り直ししました、例のあれ。
正直、途中で意識途切れて何やってるかわかんなくなってますが、最終何とかなってるみたいなので納品してきました。そのうち更新されるでせう。
実のところ、恐ろしいバグを含んでいるような予感がしております;;
そして、ブラウザが固まる理由の一つを発見。
間違ってぬるぽを拾うようなことがあると、固まるようです。
これがクロームとかだったら以外にスルーしてくれるようですが。
前のファイルの段階でぬるは拾ってないはずなんですが、作り直しのほうななぜかぬるが現れるんです。
さて、どこで現れるのかというと、9人しかいないのに10人目がカウントされた瞬間です。
19人しかいないのに、20人カウントされるとか。9がどうも不吉な数字のようです。
何のことない、区切りを10でしてるからなんですが。
新ヴァージョンは指定ファイルの書き込み数が10以上ならカフェがたつんですけど、そこでカフェの中に9人しかいなかったら・・・・!!!!!!
という不具合に3時間くらい悩まされていました。
原因はわかってるのに、取り除き方が分からない。
っていうか、この原因はあらゆるところでネックになってるんですが・・・。
とりあえず、あることをしたら謎の10人目が現れなくなったんですが、はたしてほんまに大丈夫なのか・・・はFDBのほうでテストしていただけたら・・・と思います。
それにしてもファイルがものすごい重いので、運営さんもあれで完成としてエントリーはよ、などとおっしゃるのでここいらで中途挫折してよいのだろうか・・・などと甘いささやき。
今回ファイルを作り直したことで、さらに動的に処理できる仕様になりました。
■重くならないなら
●コメント受付期間の設定をコントロールパネル(PHP)で操作
●規制時間の設定をコントロールパネル(PHP)で操作
を加えることができます。
重くなるけど実装途中の操作・・・あまり重くなるなら手動も可。
コントロールパネル部分(PHP)
●走者の情報を登録
Flash部分
●登録内容を反映
それはさておきにしてエントリーの件
ちょっと人間不信で迷ってます。
シニア組の方とご一緒できるなら参加したいw
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functionの中にfunctionが書けるようだ(;・∀・)
AS3.0の話。
こういう使い方はしないだろうな、と思いつつ先を急ぐ私はURLLoaderで呼び出す読み込み完了後のイベントの中で、さらにURLLoderを生成して、そこからまたイベントを呼び出すというのをやっているのですが(多分こういうのクラスにしたほうがいいんだろうな、と思いつつうまくいかなかったので)、どうもfunctionの中からfunctionが呼べないみたいで、なんとなーくfunctionの中にfunctionを書いたら使えた・・・・(;・∀・)
呼べないというか、スコープが届かない???
なんと言えばいいのかわかんないんですが、javaとは違うのでこれはアリなのに、これはダメなの??とか。
例えば、
function 関数名(e:Event){
}
とかしたら、呼び出し元の変数名が、いきなりこの中で使えたり。
javaだったら、
関数名(object){
object.メソッドとか変数とか
}
みたいな感じに使うのに、
e.メソッド名
ではなくて、いきなり
object.メソッド
ができる。
objectなんて名前、ここじゃ使ってないやん、とか思うんですけど、そうっぽい(←感覚でやってるのでそうしか言えない)
こんなんやってから、PHPに入るともう少しこんがらがる。
PHPは変数の宣言がない上、あちこちで使えるので、どこで使った変数かわかんなくなる時がしばしば。
これなんだっけ?みたいな。
忘れて違う変数また作ったり。
昨日なんか、AS見ながら、あ、$付けるの忘れたとか、PHPの方でなんで数字が増えないんだ、と思ったら$付けるの忘れてたりとか。まぁ、いろいろ。
MAPの方、並んでくれる方に差し替えていただきましたが・・・
なんか、寂しいですね・・・(´;ω;`)
AS3.0の話。
こういう使い方はしないだろうな、と思いつつ先を急ぐ私はURLLoaderで呼び出す読み込み完了後のイベントの中で、さらにURLLoderを生成して、そこからまたイベントを呼び出すというのをやっているのですが(多分こういうのクラスにしたほうがいいんだろうな、と思いつつうまくいかなかったので)、どうもfunctionの中からfunctionが呼べないみたいで、なんとなーくfunctionの中にfunctionを書いたら使えた・・・・(;・∀・)
呼べないというか、スコープが届かない???
なんと言えばいいのかわかんないんですが、javaとは違うのでこれはアリなのに、これはダメなの??とか。
例えば、
function 関数名(e:Event){
}
とかしたら、呼び出し元の変数名が、いきなりこの中で使えたり。
javaだったら、
関数名(object){
object.メソッドとか変数とか
}
みたいな感じに使うのに、
e.メソッド名
ではなくて、いきなり
object.メソッド
ができる。
objectなんて名前、ここじゃ使ってないやん、とか思うんですけど、そうっぽい(←感覚でやってるのでそうしか言えない)
こんなんやってから、PHPに入るともう少しこんがらがる。
PHPは変数の宣言がない上、あちこちで使えるので、どこで使った変数かわかんなくなる時がしばしば。
これなんだっけ?みたいな。
忘れて違う変数また作ったり。
昨日なんか、AS見ながら、あ、$付けるの忘れたとか、PHPの方でなんで数字が増えないんだ、と思ったら$付けるの忘れてたりとか。まぁ、いろいろ。
MAPの方、並んでくれる方に差し替えていただきましたが・・・
なんか、寂しいですね・・・(´;ω;`)
ランダム配置にて出現していた観客さんですが、もっこもこなって押しづらいと思うので、
いっそランダム要素を抜いて、エリア毎にとりあえず並んでいただくことにしました。
この状態だと、自分でも書き込みするのに嫌気がさしてしまう(ストレスを感じる)ので、面白みがなくともとりあえず見やすく、が一番ではないかと。
とはいえ、これがまた、数学・・・というか、算数なの???
とにかく厄介で、6時間くらい公式考えてました。
ええ、わかってますとも、自分の頭が悪いせいだというのはっ!!!!
いっそ、逃げてしまいたいと思ったけど、とりあえずがんばって出るようにしました。
できることなら上のエリアは右から、したのエリアは左から・・・としたかったですが、本日の私の脳みそはオーバーヒートしております。
代わりに誰か考えてください。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
要はマイナスすればいいんだっ!!・・・ってやったら、観客がみんなどっか行ったりと・・・
はぁぁぁぁ・・・・・・・・( ;谷)
最初二次元配列してやろうかと思いましたが、考えてみたら今よりずっと隠れオブジェクトが増えるので重くなると思い、やめました。
簡単にできるかと思ったのに、自分の数学的実力がここまでネックになるとは思いませんでした。
というより、やっぱり老化で脳みそ腐ってるというのが正解です。
なぜなら、この前までやってたAS3.0がすっかり頭から抜けてるというか、PHPと混ざりまくってひどい状態ですわ。
これ、1日寝たらもう忘れるね、怖いよォォ。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
走者関連の作業を進めないと間に合わないので、次に進みます。
そういや、PHPで文字化け。
うちのサーバーの環境は入力、出力をUTF8にしてるんで、この前みたいな文字化け暴走はなくなったのですが、よその環境ではどうなのだろう、それが一番心配です。
そうならないように、PHPのスクリプトで強制的に文字コードを合わせる方法があるみたいなのですが、説明を読んでいたら頭がパンクするかと思いました。
楽しくやってますが、やっぱりこっち向きじゃないのかもです。
一体、私何が向いてるんだろう・・・。
いっそランダム要素を抜いて、エリア毎にとりあえず並んでいただくことにしました。
この状態だと、自分でも書き込みするのに嫌気がさしてしまう(ストレスを感じる)ので、面白みがなくともとりあえず見やすく、が一番ではないかと。
とはいえ、これがまた、数学・・・というか、算数なの???
とにかく厄介で、6時間くらい公式考えてました。
ええ、わかってますとも、自分の頭が悪いせいだというのはっ!!!!
いっそ、逃げてしまいたいと思ったけど、とりあえずがんばって出るようにしました。
できることなら上のエリアは右から、したのエリアは左から・・・としたかったですが、本日の私の脳みそはオーバーヒートしております。
代わりに誰か考えてください。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
要はマイナスすればいいんだっ!!・・・ってやったら、観客がみんなどっか行ったりと・・・
はぁぁぁぁ・・・・・・・・( ;谷)
最初二次元配列してやろうかと思いましたが、考えてみたら今よりずっと隠れオブジェクトが増えるので重くなると思い、やめました。
簡単にできるかと思ったのに、自分の数学的実力がここまでネックになるとは思いませんでした。
というより、やっぱり老化で脳みそ腐ってるというのが正解です。
なぜなら、この前までやってたAS3.0がすっかり頭から抜けてるというか、PHPと混ざりまくってひどい状態ですわ。
これ、1日寝たらもう忘れるね、怖いよォォ。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
走者関連の作業を進めないと間に合わないので、次に進みます。
そういや、PHPで文字化け。
うちのサーバーの環境は入力、出力をUTF8にしてるんで、この前みたいな文字化け暴走はなくなったのですが、よその環境ではどうなのだろう、それが一番心配です。
そうならないように、PHPのスクリプトで強制的に文字コードを合わせる方法があるみたいなのですが、説明を読んでいたら頭がパンクするかと思いました。
楽しくやってますが、やっぱりこっち向きじゃないのかもです。
一体、私何が向いてるんだろう・・・。
朝おきたら熱は引いていた。
インフル的な発熱ではなく、微熱で発散した感じだった。
とはいえやっぱりだるいので、お昼を済ませてさっきまで寝ていたという。
おでこにはシップ。
おかげさまで随分とすっきりした。
睡眠不足だったのかも。
もしや私まで知恵熱?!
流行ってるのだろうか・・・?(´・ω・`)
今朝までの体調不良が嘘のように、スッキリ。
インフルにこれからかかるとは思えないくらいスッキリ。
調子に乗ってたらいかんのだけど、勝ったのか・・・私は勝ったのか・・・!!?
ちなみに旦那(インフル源)は超元気です。隔離休業中なので、会社には行ってませんが
自宅で仕事してますwそして、深夜遅くまでゲームしてますw
☆★----------------------------------------------★☆
さてさて、MAPのテストにご協力いただきありがとうございます。
某氏がかなり頑張ってくださっているようですが、ホンマにありがたいことです。
すみません、ご迷惑をおかけします(;・∀・)
そして、なかなかいい感じで予想外な書き込みをしていただき、
やっぱり自分一人じゃ得られない経過だなぁ~~と感動。
少なくとも私はあんな特殊文字はしらないw
規制時間の間隔についてはテスト上書き込みしてくれてる方が少ないこともありもう少し、
間隔短くてもいいかな?とは思いますが、
MAP自体が小さいのであんまり1日にいっぱいっ書き込むと
すごい状態になると思いますwムギュムギュってwww
コメント多くてムギュムギュは嬉しいことでもありますが、
それ以前に重なりすぎるムギュムギュをもう少し何とかせねばなーと思ってます。
ムギュムギュについては、公開前に一度多重配列で碁盤の目にしようかと思って設計してたことがありますが、これならおそらくムギュムギュしないけど書き込めるコメント数が限られるなぁ~と思い今の状態になりました。経過見て差し替えようか。
あとから追加している機能、これから追加する機能を考えると、大失敗だなーと思うところがいっぱいありますが、一通り完成したら私が今まで欲しかったスキルが手に入ってると思いますw
勝手にやらかしといてなんですが、こんな機会を下さった運営様に感謝☆彡
☆★----------------------------------------------★☆
もともとギャルゲーゲームを作りたかったところからふらっすを始めたんですが、簡単なアドベンチャーは作れても、セーブ機能とかどうしていいのかわかんなかったり、あーこうかなーとか思っても、結局作るにいたらなかったりしてたんで、今これをつくりながら、あーこうしたらいいね、とか思ったりしてます。
ふらっすにこだわるのはどうかという話をよく目にしますが、簡単に動画やゲームが作れて、簡単に公開できるツール。しかも自由度が高い。そんなものがオールインワンなのですよ。
やっぱりふらっすは良いと思います。
☆★----------------------------------------------★☆
関係ないかもですが、赤兎氏のメイキングブログが、「本買わなくていいんじゃね?」ってくらい素晴らしすぎて、是非オススメです。
個人的に印刷して冊子にすべしと思っておりますwっていうか、書籍化したらいいのに(´・ω・`)
☆★----------------------------------------------★☆
さらに余談ですが、私は今回AS3.0にて駅伝マップを作ってますけど、それまでASはどーLiteを使っていたようですw
自分でAS2.0を使ってるつもりだったのですが、どーも、liteだったようですw
なんか話が噛み合わないと思ったんだ!!!!←
今ならSKYOUTもSweetEmotionも作り直せるっ!!!
そんな気がするっ!!
インフル的な発熱ではなく、微熱で発散した感じだった。
とはいえやっぱりだるいので、お昼を済ませてさっきまで寝ていたという。
おでこにはシップ。
おかげさまで随分とすっきりした。
睡眠不足だったのかも。
もしや私まで知恵熱?!
流行ってるのだろうか・・・?(´・ω・`)
今朝までの体調不良が嘘のように、スッキリ。
インフルにこれからかかるとは思えないくらいスッキリ。
調子に乗ってたらいかんのだけど、勝ったのか・・・私は勝ったのか・・・!!?
ちなみに旦那(インフル源)は超元気です。隔離休業中なので、会社には行ってませんが
自宅で仕事してますwそして、深夜遅くまでゲームしてますw
☆★----------------------------------------------★☆
さてさて、MAPのテストにご協力いただきありがとうございます。
某氏がかなり頑張ってくださっているようですが、ホンマにありがたいことです。
すみません、ご迷惑をおかけします(;・∀・)
そして、なかなかいい感じで予想外な書き込みをしていただき、
やっぱり自分一人じゃ得られない経過だなぁ~~と感動。
少なくとも私はあんな特殊文字はしらないw
規制時間の間隔についてはテスト上書き込みしてくれてる方が少ないこともありもう少し、
間隔短くてもいいかな?とは思いますが、
MAP自体が小さいのであんまり1日にいっぱいっ書き込むと
すごい状態になると思いますwムギュムギュってwww
コメント多くてムギュムギュは嬉しいことでもありますが、
それ以前に重なりすぎるムギュムギュをもう少し何とかせねばなーと思ってます。
ムギュムギュについては、公開前に一度多重配列で碁盤の目にしようかと思って設計してたことがありますが、これならおそらくムギュムギュしないけど書き込めるコメント数が限られるなぁ~と思い今の状態になりました。経過見て差し替えようか。
あとから追加している機能、これから追加する機能を考えると、大失敗だなーと思うところがいっぱいありますが、一通り完成したら私が今まで欲しかったスキルが手に入ってると思いますw
勝手にやらかしといてなんですが、こんな機会を下さった運営様に感謝☆彡
☆★----------------------------------------------★☆
もともと
ふらっすにこだわるのはどうかという話をよく目にしますが、簡単に動画やゲームが作れて、簡単に公開できるツール。しかも自由度が高い。そんなものがオールインワンなのですよ。
やっぱりふらっすは良いと思います。
☆★----------------------------------------------★☆
関係ないかもですが、赤兎氏のメイキングブログが、「本買わなくていいんじゃね?」ってくらい素晴らしすぎて、是非オススメです。
個人的に印刷して冊子にすべしと思っておりますwっていうか、書籍化したらいいのに(´・ω・`)
☆★----------------------------------------------★☆
さらに余談ですが、私は今回AS3.0にて駅伝マップを作ってますけど、それまでASはどーLiteを使っていたようですw
自分でAS2.0を使ってるつもりだったのですが、どーも、liteだったようですw
なんか話が噛み合わないと思ったんだ!!!!←
今ならSKYOUTもSweetEmotionも作り直せるっ!!!
そんな気がするっ!!
即席ですが奉納してきました。
多分おかしな作りになってると思いますが、きっと運営さんが自ら改良してくださるに違いない。
多分削除コメントを確認するところはセッションで変数渡すのがフツーと思うんですが、取り急ぎ。
無駄なことしてると思います、ごめんなさい。
頭がボーッとしすぎて、本を読んでも意識が吹っ飛ぶのです。
元気になったら改良しますです。
しかし、重なるオブジェクト。
乱数なのにねぇ・・・もう少し改良しないと。
あとデフォルトコメントそのまま送信したらどうすべかな?とかも思ってましたが、なんかしたほうがいいかな?あれで埋まっちゃいそうですもんね。
昨日言ってたどうすべか?と思ってる内容は別なんですが、同時進行で考えるかな・・・
頭痛が取れてから。
ちょっとだけ休憩させていただきたいと思います。
熱はないけど、ぼーっとして、鼻水して、頭痛い、体の節々が痛いです。
インフルなのか風邪なのか、老化なのか・・・・・(;・∀・)
多分おかしな作りになってると思いますが、きっと運営さんが自ら改良してくださるに違いない。
多分削除コメントを確認するところはセッションで変数渡すのがフツーと思うんですが、取り急ぎ。
無駄なことしてると思います、ごめんなさい。
頭がボーッとしすぎて、本を読んでも意識が吹っ飛ぶのです。
元気になったら改良しますです。
しかし、重なるオブジェクト。
乱数なのにねぇ・・・もう少し改良しないと。
あとデフォルトコメントそのまま送信したらどうすべかな?とかも思ってましたが、なんかしたほうがいいかな?あれで埋まっちゃいそうですもんね。
昨日言ってたどうすべか?と思ってる内容は別なんですが、同時進行で考えるかな・・・
頭痛が取れてから。
ちょっとだけ休憩させていただきたいと思います。
熱はないけど、ぼーっとして、鼻水して、頭痛い、体の節々が痛いです。
インフルなのか風邪なのか、老化なのか・・・・・(;・∀・)
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