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のの家メモ
オリジナル中心の創作系サイト「のの家」のメモ的ブログです。
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オタクな趣味に生きる兼業主婦「のの」です。
オリジナル創作系同人サイトを営んでおります。
メインはFLASHで作った何か。
スクリプトを扱うのも好きですが、素人の上めんどくさがりなのでまともに完成しないことが多いです。
2012年9月9日よりコメント機能を解除しました。日記と関係ないことでも、御用の際はご活用ください。※日記と関係ない話の場合は最新の日記のところにかきこんでやってください。気が付かない場合があります;;

人生最優先は旦那です。
旦那ラブ!!!!!!
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恐れていた不具合をついに見つけられてしまいましたw
お見事ですwこのキノコを進呈いたしましょうΩ
10個集めると何かに変わります。多分。

あの不具合をだそうと思ったら、真面目にテストしてくれないとでないと思うので、ものすごい嬉しいです。
ありがとうございます、(´;ω;`)

で、出る可能性が見出されてしまったので、実装するしかないか~。

以前の制作日記で書いてるんですが、どーゆーうわけか、AS3.0で空文字が取れない。
普通こうやったら取れるでしょ?というサンプルがネット上でも公開されてるんですが、何故か取れない。

私の作り方がまずいのか、実はまたしても文字コードのワナなのか、1回作り直してでさえそこがクリアー出来てないのです。
そうなのかどうなのかわかんないんですが、半角スペースが1文字として勘定されるんです。
当たり前といえば当たり前で、なおかつざっくり文字を消しきったら半角スペースとも、空文字とも判断されない。
javaあたりだと(PHPもかな?) 
str == ””;
とかで判定が取れるんですけど、あたかもそこに文字があるようにスルーされてしまうのです。
AS3.0の知恵袋もこれでできるでしょう、みたいなことが書かれていたんですが・・・。
かと言ってnullではないらしいのです。
str == null;
とかやっても華麗にスルーされてゆきます。

もちろんテキストファイルの中には何もなく、区切り文字だけが存在するという罠。
まぁ、そんなことより今落ち着いて考えたら、空文字だろうがスペースだろうが問題ないんです。
こと、スペースは文字コードなり、アスキーコードまで存在するんだから、ヤツは文字なのです。

問題はそんなスペースを連打されたら、どう動かすか?なのですが普通の掲示板だったらどうしてるんでしょう?
一応こうしようか、という案があるのですが、果たしてそれでいいのか?
スペースを2個、3個といれる場合、そういう名前にしたいんじゃないの?というのを無視して、力技をかましていいのか・・・。
この辺は仕様として決め事をしといたほうがいいのかな~とか思ったり。
DQみたいにその名前は使えませんとかやっちゃう?やっちゃう?

で、こいつはまぁ置いといて、あぁ!と思ったのが規制です。

ここもぼんやり、エラーお越した人が規制食らっちゃうよなーなんて思ってはいたんですが、正直それにたいしての配慮がなかったです。
ここは規制する箇所を変えるだけですぐ実装出来ると思います(いや、待て?ちゃうか?まぁ何とかなると思う)。書き込んだ人のみはねると。

できることなら本日帰ってなんとかしたいんですが、やっぱりちょっと体調が悪いです。
今カイロ二つ背中に貼ってて、ヒーターにも当たってるのに、寒いんですよ・・・
乗り越えたと思ったのにまさか・・・・!!!?

以下続く




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?
functionの中にfunctionが書けるようだ(;・∀・)
AS3.0の話。

こういう使い方はしないだろうな、と思いつつ先を急ぐ私はURLLoaderで呼び出す読み込み完了後のイベントの中で、さらにURLLoderを生成して、そこからまたイベントを呼び出すというのをやっているのですが(多分こういうのクラスにしたほうがいいんだろうな、と思いつつうまくいかなかったので)、どうもfunctionの中からfunctionが呼べないみたいで、なんとなーくfunctionの中にfunctionを書いたら使えた・・・・(;・∀・)
呼べないというか、スコープが届かない???

なんと言えばいいのかわかんないんですが、javaとは違うのでこれはアリなのに、これはダメなの??とか。

例えば、

function 関数名(e:Event){

}
とかしたら、呼び出し元の変数名が、いきなりこの中で使えたり。
javaだったら、
関数名(object){
  object.メソッドとか変数とか


みたいな感じに使うのに、

e.メソッド名

ではなくて、いきなり

object.メソッド

ができる。
objectなんて名前、ここじゃ使ってないやん、とか思うんですけど、そうっぽい(←感覚でやってるのでそうしか言えない)

こんなんやってから、PHPに入るともう少しこんがらがる。
PHPは変数の宣言がない上、あちこちで使えるので、どこで使った変数かわかんなくなる時がしばしば。
これなんだっけ?みたいな。
忘れて違う変数また作ったり。

昨日なんか、AS見ながら、あ、$付けるの忘れたとか、PHPの方でなんで数字が増えないんだ、と思ったら$付けるの忘れてたりとか。まぁ、いろいろ。

MAPの方、並んでくれる方に差し替えていただきましたが・・・
なんか、寂しいですね・・・(´;ω;`)


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ランダム配置にて出現していた観客さんですが、もっこもこなって押しづらいと思うので、
いっそランダム要素を抜いて、エリア毎にとりあえず並んでいただくことにしました。
この状態だと、自分でも書き込みするのに嫌気がさしてしまう(ストレスを感じる)ので、面白みがなくともとりあえず見やすく、が一番ではないかと。

とはいえ、これがまた、数学・・・というか、算数なの???
とにかく厄介で、6時間くらい公式考えてました。
ええ、わかってますとも、自分の頭が悪いせいだというのはっ!!!!

いっそ、逃げてしまいたいと思ったけど、とりあえずがんばって出るようにしました。
できることなら上のエリアは右から、したのエリアは左から・・・としたかったですが、本日の私の脳みそはオーバーヒートしております。
代わりに誰か考えてください。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
要はマイナスすればいいんだっ!!・・・ってやったら、観客がみんなどっか行ったりと・・・
はぁぁぁぁ・・・・・・・・( ;谷)

最初二次元配列してやろうかと思いましたが、考えてみたら今よりずっと隠れオブジェクトが増えるので重くなると思い、やめました。
簡単にできるかと思ったのに、自分の数学的実力がここまでネックになるとは思いませんでした。
というより、やっぱり老化で脳みそ腐ってるというのが正解です。

なぜなら、この前までやってたAS3.0がすっかり頭から抜けてるというか、PHPと混ざりまくってひどい状態ですわ。

これ、1日寝たらもう忘れるね、怖いよォォ。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

走者関連の作業を進めないと間に合わないので、次に進みます。

そういや、PHPで文字化け。
うちのサーバーの環境は入力、出力をUTF8にしてるんで、この前みたいな文字化け暴走はなくなったのですが、よその環境ではどうなのだろう、それが一番心配です。
そうならないように、PHPのスクリプトで強制的に文字コードを合わせる方法があるみたいなのですが、説明を読んでいたら頭がパンクするかと思いました。

楽しくやってますが、やっぱりこっち向きじゃないのかもです。
一体、私何が向いてるんだろう・・・。




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朝おきたら熱は引いていた。
インフル的な発熱ではなく、微熱で発散した感じだった。
とはいえやっぱりだるいので、お昼を済ませてさっきまで寝ていたという。
おでこにはシップ。

おかげさまで随分とすっきりした。
睡眠不足だったのかも。
もしや私まで知恵熱?!
流行ってるのだろうか・・・?(´・ω・`)
今朝までの体調不良が嘘のように、スッキリ。
インフルにこれからかかるとは思えないくらいスッキリ。
調子に乗ってたらいかんのだけど、勝ったのか・・・私は勝ったのか・・・!!?

ちなみに旦那(インフル源)は超元気です。隔離休業中なので、会社には行ってませんが
自宅で仕事してますwそして、深夜遅くまでゲームしてますw

☆★----------------------------------------------★☆

さてさて、MAPのテストにご協力いただきありがとうございます。
某氏がかなり頑張ってくださっているようですが、ホンマにありがたいことです。
すみません、ご迷惑をおかけします(;・∀・)

そして、なかなかいい感じで予想外な書き込みをしていただき、
やっぱり自分一人じゃ得られない経過だなぁ~~と感動。
少なくとも私はあんな特殊文字はしらないw

規制時間の間隔についてはテスト上書き込みしてくれてる方が少ないこともありもう少し、
間隔短くてもいいかな?とは思いますが、
MAP自体が小さいのであんまり1日にいっぱいっ書き込むと
すごい状態になると思いますwムギュムギュってwww

コメント多くてムギュムギュは嬉しいことでもありますが、
それ以前に重なりすぎるムギュムギュをもう少し何とかせねばなーと思ってます。

ムギュムギュについては、公開前に一度多重配列で碁盤の目にしようかと思って設計してたことがありますが、これならおそらくムギュムギュしないけど書き込めるコメント数が限られるなぁ~と思い今の状態になりました。経過見て差し替えようか。

あとから追加している機能、これから追加する機能を考えると、大失敗だなーと思うところがいっぱいありますが、一通り完成したら私が今まで欲しかったスキルが手に入ってると思いますw
勝手にやらかしといてなんですが、こんな機会を下さった運営様に感謝☆彡

☆★----------------------------------------------★☆

もともとギャルゲーゲームを作りたかったところからふらっすを始めたんですが、簡単なアドベンチャーは作れても、セーブ機能とかどうしていいのかわかんなかったり、あーこうかなーとか思っても、結局作るにいたらなかったりしてたんで、今これをつくりながら、あーこうしたらいいね、とか思ったりしてます。

ふらっすにこだわるのはどうかという話をよく目にしますが、簡単に動画やゲームが作れて、簡単に公開できるツール。しかも自由度が高い。そんなものがオールインワンなのですよ。
やっぱりふらっすは良いと思います。

☆★----------------------------------------------★☆

関係ないかもですが、赤兎氏のメイキングブログが、「本買わなくていいんじゃね?」ってくらい素晴らしすぎて、是非オススメです。
個人的に印刷して冊子にすべしと思っておりますwっていうか、書籍化したらいいのに(´・ω・`)

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さらに余談ですが、私は今回AS3.0にて駅伝マップを作ってますけど、それまでASはどーLiteを使っていたようですw
自分でAS2.0を使ってるつもりだったのですが、どーも、liteだったようですw
なんか話が噛み合わないと思ったんだ!!!!←

今ならSKYOUTもSweetEmotionも作り直せるっ!!!
そんな気がするっ!!


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即席ですが奉納してきました。

多分おかしな作りになってると思いますが、きっと運営さんが自ら改良してくださるに違いない。
多分削除コメントを確認するところはセッションで変数渡すのがフツーと思うんですが、取り急ぎ。
無駄なことしてると思います、ごめんなさい。
頭がボーッとしすぎて、本を読んでも意識が吹っ飛ぶのです。
元気になったら改良しますです。

しかし、重なるオブジェクト。
乱数なのにねぇ・・・もう少し改良しないと。

あとデフォルトコメントそのまま送信したらどうすべかな?とかも思ってましたが、なんかしたほうがいいかな?あれで埋まっちゃいそうですもんね。
昨日言ってたどうすべか?と思ってる内容は別なんですが、同時進行で考えるかな・・・
頭痛が取れてから。

ちょっとだけ休憩させていただきたいと思います。

熱はないけど、ぼーっとして、鼻水して、頭痛い、体の節々が痛いです。
インフルなのか風邪なのか、老化なのか・・・・・(;・∀・)


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