プロフィール
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のの
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非公開
自己紹介:
オタクな趣味に生きる兼業主婦「のの」です。
オリジナル創作系同人サイトを営んでおります。
メインはFLASHで作った何か。
スクリプトを扱うのも好きですが、素人の上めんどくさがりなのでまともに完成しないことが多いです。
2012年9月9日よりコメント機能を解除しました。日記と関係ないことでも、御用の際はご活用ください。※日記と関係ない話の場合は最新の日記のところにかきこんでやってください。気が付かない場合があります;;
人生最優先は旦那です。
旦那ラブ!!!!!!
オリジナル創作系同人サイトを営んでおります。
メインはFLASHで作った何か。
スクリプトを扱うのも好きですが、素人の上めんどくさがりなのでまともに完成しないことが多いです。
2012年9月9日よりコメント機能を解除しました。日記と関係ないことでも、御用の際はご活用ください。※日記と関係ない話の場合は最新の日記のところにかきこんでやってください。気が付かない場合があります;;
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暫定中かとおもいきや、開催が決定していたようで、イソイソ。
【公式ページ】
http://fbattle.com/fdb_batton_2013/
【開催スケジュール】
02月09日(土) 正式発表・告知開始予定
03月02日(土) エントリー受付開始・お題 投票開始
04月06日(土) チーム分け発表・お題発 表・第一走者製作開始
06月01日(土) アンカー作品締切日・投票 開始 06月08日(土) 結果発表
公式ページのジョルバト子バナーが素晴らし過ぎて、また柿ピーを吹き出すところでした( ゜д゜)、;'.・
恐るべしは紫の魔女!(´д`|||)
そして運営さんのフットワークの軽さ。
やっぱり、これくらいレスポンスが早いと、楽しいですね。なんか色々やろうという気に
させられる、これがカリスマか( ゜д゜)、;'.・
具合が悪かろーが、虚弱だろうが、押し掛けてしまうのは、そういうことではないだろうか?
とはいえ、相当忙しいはずなので、ご無理がなければよいのですが。
あ、ちなみに私の場合は虚弱より加齢かと思いマス。
先日の教えてにゃんまげの記事の件ですが、自己完結しましたw
自分以外が使うかも知れないということを想定すると、インターフェイスはFlashにまとめておくほうがよいかもしれません。メンドクサイ上、自信がないですが、とりあえずそれで制作していくことにします。
できるんかしら、私に・・・(´;ω;`)
昨日サイトTOPにおいております、変なFlashですが、AS3.0だけで拡大縮小をする練習をしていたものです。
なんか、意図したものと違う動きになっております。
神のサイト(Flashゲームプログラミング講座 For ActionScript3.0)でソース見ながらいつもAS3.0の勉強をしているんですが、どういうわけかペーストしても、サイトに掲載されている動きをしないといううちの環境。サンプルファイルだと最初動くんですが、保存しなおすとダメになったり。
で、仕方がないので参考にしながら自分で考えてやったんですが、予期せぬ動きが加わって相当に怪しいものになりました。
クリックするとじんわり拡大し、マウスのドラッグで移動するような感じのものが欲しかったんですが、ドラッグ移動は後回しにしてクリックして拡大というところをとりあえず作ってみました。
これがまた上記のサイトで見たものは緩やかに拡大しているんですが、うちの場合、クリックすると指定サイズにどかんと拡大なもので、仕方がないのでタイマーを仕掛けてじわっと拡大するようにしてみました。
なんか、思うものと全く違うのは座標の指定とか入ってないからかもしれません。
なんにしても、普通にトゥイーンしたほうが早いな(;・∀・)というわけで、このAS3.0は諦めることにしましたw
今作っているものが落ち着いたら、真面目に答え合わせをしよう。←所詮ダメ人間
タイマーの使い方がいまいち分かってませんでしたが、おかげさまでなんとく使い方がわかりましたので、久々にギャルゲーを作る際は、一文字ずつ出てくるセリフのスクリプトがちゃんと組めると思います(´;ω;`)
全く関係ございませんが、右腕負傷で絵が書けなくなった方に、こんなお話を。
うろ覚えなんですが、タイ@ーバニーとか、ZM@Nとかの作者のあの方。
初期作ウィ@マンの連載を終えた頃入院されたらしくて、退院後全く絵が書けなくなったらしいです。
で、この際だから過去の自分の絵のタッチは捨てて新しくやり直そう・・・といろいろ描きまくって定着した絵柄が電影@女だったらしいです。当時ガラリと絵柄が(原型はありましたけど)変わって驚いた記憶がありますが、なんかの雑誌にそういう話が載っておりました。
まぁ、だからどうしたって話ですが、ふと思い出したので書いておきます(´・ω・`)
【公式ページ】
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02月09日(土) 正式発表・告知開始予定
03月02日(土) エントリー受付開始・お題 投票開始
04月06日(土) チーム分け発表・お題発 表・第一走者製作開始
06月01日(土) アンカー作品締切日・投票 開始 06月08日(土) 結果発表
公式ページのジョルバト子バナーが素晴らし過ぎて、また柿ピーを吹き出すところでした( ゜д゜)、;'.・
恐るべしは紫の魔女!(´д`|||)
そして運営さんのフットワークの軽さ。
やっぱり、これくらいレスポンスが早いと、楽しいですね。なんか色々やろうという気に
させられる、これがカリスマか( ゜д゜)、;'.・
具合が悪かろーが、虚弱だろうが、押し掛けてしまうのは、そういうことではないだろうか?
とはいえ、相当忙しいはずなので、ご無理がなければよいのですが。
あ、ちなみに私の場合は虚弱より加齢かと思いマス。
先日の教えてにゃんまげの記事の件ですが、自己完結しましたw
自分以外が使うかも知れないということを想定すると、インターフェイスはFlashにまとめておくほうがよいかもしれません。メンドクサイ上、自信がないですが、とりあえずそれで制作していくことにします。
できるんかしら、私に・・・(´;ω;`)
昨日サイトTOPにおいております、変なFlashですが、AS3.0だけで拡大縮小をする練習をしていたものです。
なんか、意図したものと違う動きになっております。
神のサイト(Flashゲームプログラミング講座 For ActionScript3.0)でソース見ながらいつもAS3.0の勉強をしているんですが、どういうわけかペーストしても、サイトに掲載されている動きをしないといううちの環境。サンプルファイルだと最初動くんですが、保存しなおすとダメになったり。
で、仕方がないので参考にしながら自分で考えてやったんですが、予期せぬ動きが加わって相当に怪しいものになりました。
クリックするとじんわり拡大し、マウスのドラッグで移動するような感じのものが欲しかったんですが、ドラッグ移動は後回しにしてクリックして拡大というところをとりあえず作ってみました。
これがまた上記のサイトで見たものは緩やかに拡大しているんですが、うちの場合、クリックすると指定サイズにどかんと拡大なもので、仕方がないのでタイマーを仕掛けてじわっと拡大するようにしてみました。
なんか、思うものと全く違うのは座標の指定とか入ってないからかもしれません。
なんにしても、普通にトゥイーンしたほうが早いな(;・∀・)というわけで、このAS3.0は諦めることにしましたw
今作っているものが落ち着いたら、真面目に答え合わせをしよう。←所詮ダメ人間
タイマーの使い方がいまいち分かってませんでしたが、おかげさまでなんとく使い方がわかりましたので、久々にギャルゲーを作る際は、一文字ずつ出てくるセリフのスクリプトがちゃんと組めると思います(´;ω;`)
全く関係ございませんが、右腕負傷で絵が書けなくなった方に、こんなお話を。
うろ覚えなんですが、タイ@ーバニーとか、ZM@Nとかの作者のあの方。
初期作ウィ@マンの連載を終えた頃入院されたらしくて、退院後全く絵が書けなくなったらしいです。
で、この際だから過去の自分の絵のタッチは捨てて新しくやり直そう・・・といろいろ描きまくって定着した絵柄が電影@女だったらしいです。当時ガラリと絵柄が(原型はありましたけど)変わって驚いた記憶がありますが、なんかの雑誌にそういう話が載っておりました。
まぁ、だからどうしたって話ですが、ふと思い出したので書いておきます(´・ω・`)
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